Universidad de los niños EAFIT: En parejas, los participantes juegan “Buscaminas”, uno de ellos se venda los ojos y su compañero lo guía para evitar chocar con una mina.
Universidad de los niños EAFIT: El objetivo del juego es romper el hielo y crear lazos de confianza entre los participantes.
Universidad de los niños EAFIT: Los jóvenes explican y comparten con sus compañeros los resultados que encontraron en su misión.
Universidad de los niños EAFIT: Durante el Aula Viva, los estudiantes son guiados por los investigadores sobre cómo investigar soluciones existentes de su problemática en el motor de búsquedas de Google.
Universidad de los niños EAFIT: Para delimitar el proyecto, los jóvenes formulan una pregunta de diseño, la cual será el punto de partida para la fase 3: Idear.
Universidad de los niños EAFIT: Una pregunta de diseño permite múltiples soluciones, muestra un resultado final, y tiene en cuenta limitaciones y el lugar donde se presentan.
Universidad de los niños EAFIT: Los participantes realizan un mapa de soluciones existentes para su problemática.
Universidad de los niños EAFIT: El mapa de soluciones existentes es completado con los hallazgos de la misión de los jóvenes.
Universidad de los niños EAFIT: El grupo de profes también analiza los resultados de su misión.