Initiative Creative Gaming:
WOLKATTACK
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Werbekarte für das Spiel Survival
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Arbeit an einem neuen Computerspiel
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Klasse bei der Produktion
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Programmierung eines neuen Spiels
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Produktion
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Testlauf
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Testphase: Äpfelesser in der Mangel
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Präsentation der Ergebnisse
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Testphase: Spiele testen
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Produktion der Werbung zu den Spielen
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Präsentation der Ergebnisse