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3D Globe + Bumpmap + Atmospheric Scattering + LensFlair on openFrameworks
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3D Globe + Bumpmap + Atmospheric Scattering + LensFlair on openFrameworks
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3D Globe + Bumpmap + Atmospheric Scattering + LensFlair on openFrameworks
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3D Globe + Bumpmap + Atmospheric Scattering + LensFlair on openFrameworks
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OpenFrameworks + SEM + LensFlair
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OpenFrameworks + CrossHatching Shader
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OpenFrameworks + CrossHatching Shader
patriciogonzalezvivo:
OpenFrameworks + SEM + DoF
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OpenFrameworks + SEM
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OpenFrameworks + CrossHatching Shader
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OpenFrameworks + Generative Mesh + SEM
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OpenFrameworks + Generative Mesh + SEM
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OpenFrameworks + Generative Mesh + SEM + DoF
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OpenFrameworks + Generative Mesh + CrossHatching Shader + DoF
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OpenFrameworks + Generative Mesh
patriciogonzalezvivo:
OpenFrameworks + Voronoi Mesh + CrossHatching Shader
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OpenFrameworks + Voronoi Mesh + CrossHatching Shader
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OpenFrameworks + Generative Mesh
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OpenFrameworks + Generative Mesh
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OpenFrameworks + Generative Mesh
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OpenFrameworks + Generative Mesh + SEM
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14-07-05-08-55-08_post
patriciogonzalezvivo:
Shading with GLSL Shaders
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Bump, Shade and Sphere Map
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Bump, Shade and Sphere Map
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SEM + Fresnel + Chroma Ab
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adding chroma aberration
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spherical enviroment & normal mapping on OF
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spherical enviroment & normal mapping on OF
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spherical enviroment