Universidad de los niños EAFIT:
Los participantes comparan las partes y funciones del cuerpo con las de una máquina.
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En el aula viva, los participantes realizan un juego para aprender el color favorito de un compañero.
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Después el investigador y los participantes hicieron el mismo juego pero esta vez en una interfaz gráfica o una máquina.
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Ana María Sanchez le da instrucciones a una máquina manual para ordenar los colores.
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Los participantes diseñaron máquinas que aprenden. Para eso escribieron sus funciones y los pasos que debe seguir para realizarlas.
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Este fue la máquina que diseñó Juliana Baena y sus grupo.
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En las conversaciones finales, los participantes socializan las máquinas que crearon.